Highway-Toll-Framework

一个高速收费站框架,新增车辆类型(包括是真的新增车辆类型或者同一类型车辆叫法不同)不用修改原有代码,只需要在类上加注解(或注解配合properties配置文件)即可。

\---highway
    |   Main.java
    |   MainV2.java
    |   MainV3.java
    |   MainV4.java
    |
    +---annotation
    |       VehicleType.java
    |       VehicleTypeV2.java
    |
    +---config
    |       VehicleConfig.java
    |
    +---toll
    |       TollManager.java
    |       TollManagerV2.java
    |       TollManagerV3.java
    |       TollManagerV4.java
    |
    \---vehicle
        |   Bus.java
        |   Car.java
        |   NewElectricCar.java
        |   NewEmergencyVehicle.java
        |   NewMotorcycle.java
        |   Truck.java
        |   Vehicle.java
        |
        +---v2
        |       Bus.java
        |       Car.java
        |       ElectricCar.java
        |       EmergencyVehicle.java
        |       Motorcycle.java
        |       Truck.java
        |       Vehicle.java
        |
        +---v3
        |       BaseVehicle.java
        |       Bus.java
        |       Car.java
        |       ElectricCar.java
        |       EmergencyVehicle.java
        |       Motorcycle.java
        |       Truck.java
        |       Vehicle.java
        |
        \---v4
                BaseVehicle.java
                Bus.java
                Car.java
                ElectricCar.java
                EmergencyVehicle.java
                Motorcycle.java
                Truck.java
                Vehicle.java

1. 单纯使用注解信息

注解类

在注解类中定义所需要的元素,这里是一个名称列表和每公里收费。

收费管理器类

在收费管理器类中扫描和加载所有带有@VehicleType注解的车辆类,并提供计算收费的方法。在这里获取信息是直接通过注解进行的。

车辆接口

车辆接口,用于提供一个默认方法计算车辆收费。

各种车辆类

只需要在类前加上@VehicleType注解,指定相应值即可,不用侵入原有代码。

主函数

创建TollManager实例进行业务逻辑。

2. 配合properties配置文件

注解类

在注解类中定义所需要的元素,在配合properties配置文件的情况下只需要一个配置文件中的键名。

车辆配置管理类

从配置文件(vehicles.properties)中读取和管理车辆相关的配置信息。

收费管理器类

在收费管理器类中扫描和加载所有带有@VehicleType注解的车辆类,并提供计算收费的方法。在这里获取信息是先拿到注解中的配置文件中的键名,再通过车辆配置管理类提供的方法从配置文件中获取相应的数据。

车辆接口

车辆接口,用于提供一个默认方法计算车辆收费。

各种车辆类

只需要在类前加上@VehicleType注解,指定相应值即可,不用侵入原有代码。

主函数

创建TollManager实例进行业务逻辑。

3. 只用properties配置文件,不用注解

只用properties配置文件唯一的不同就在于,将类的所有信息都放在配置文件中,包括类名,名称,价格等等,只需要从配置文件中读取即可。

4. 使用 Reflections 库

使用reflections库,信息读取的方式变成了使用 Reflections 扫描指定包下的所有 Vehicle 实现类,从实现类中读取信息。

5. 主要区别

用不用配置文件的主要区别就在于注解中信息的多少,你可以把全部信息都放到注解中,也可以只放一个配置文件中的键名。在之后的获取信息步骤,要么通过注解拿到所有信息,要么通过注解中的键名用车辆配置管理类从配置文件(vehicles.properties)中读取和管理车辆相关的配置信息。

使用不同的方法的主要区别就是读取信息方式的不同,单纯用注解就是到注解中获取所需的信息;注解加配置文件就是先从注解中读取键名,再到配置文件中读取其他信息;只用properties配置文件,不用注解就只从配置文件中读取信息;使用 Reflections 库就是使用 Reflections 扫描指定包下的所有 Vehicle 实现类,从实现类中读取信息。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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